Después de años de comparaciones con el sistema de Trofeos de PlayStation, Microsoft ha dado el paso definitivo: los Mythic Achievements ya están disponibles para los usuarios del programa Xbox Insiders desde hoy, y la compañía ha revelado con detalle cómo funcionará este nuevo sistema de reconocimiento para los jugadores más dedicados.
La mecánica es sencilla pero efectiva: un Mythic Achievement se desbloquea cuando un jugador completa absolutamente todos los logros originales de un título, tanto en PC como en consola. Es importante destacar que los logros añadidos posteriormente mediante DLC o actualizaciones no cuentan para este hito, lo que evita que expansiones futuras ‘rompan’ el estatus mítico ya conseguido. Una vez alcanzado, el Mythic Achievement es permanente, funcionando de forma muy similar al icónico Platino de PlayStation que lleva más de una década siendo objeto de deseo (y obsesión) para los cazadores de trofeos.
Microsoft ha confirmado además que el sistema se aplicará de forma retroactiva: si en el pasado ya completaste al 100% los logros originales de algún juego de Xbox, recibirás una notificación especial de 15 segundos reconociendo tu logro histórico. Junto a esta implementación llegará también una nueva pestaña de ‘Gaming’ en los perfiles de usuario, donde se podrá visualizar el progreso hacia el siguiente hito de Gamerscore, revisar títulos completados y consultar una barra de progreso específica que mostrará exactamente cuánto falta para conseguir el estatus Mythic en cada juego, diferenciando claramente entre logros originales y contenido añadido posteriormente mediante una etiqueta especial.
Para la comunidad achievement hunter, este anuncio es una noticia largamente esperada. Xbox introdujo el concepto de Gamerscore allá por 2005 con la llegada de Xbox 360, sentando las bases de lo que hoy es un estándar de la industria, pero durante casi dos décadas careció de un hito equivalente al Platino que celebrara la finalización completa de un juego. La propia CEO de Xbox, Asha Sharma, ya había adelantado en agosto que este sistema estaba en desarrollo.
Sin embargo, la noticia llega en un contexto agridulce para la división de gaming de Microsoft, que atraviesa una nueva ronda de despidos masivos que ha afectado a cientos de empleados en distintos departamentos de Xbox, consolidando estudios bajo Activision y Bethesda y reduciendo considerablemente el catálogo de Xbox Game Studios, con casos como el incierto futuro de Ninja Theory o el redimensionamiento de Undead Labs. Por ahora no hay fecha confirmada para que los Mythic Achievements salgan del programa Insiders y lleguen a todos los usuarios de Xbox, pero la comunidad ya empieza a repasar mentalmente qué juegos completó al 100% para reclamar su primer trofeo mítico en cuanto el sistema se active de forma global.
