CD Projekt Red ha roto el silencio para hablar sobre el futuro de The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, la version renovada del aclamado RPG que llego hace unas semanas con nuevas texturas, iluminacion mejorada y soporte para las consolas de ultima generacion. El estudio polaco confirmo que el trabajo de pulido esta lejos de terminar y adelanto una lista de correcciones que llegaran en proximas actualizaciones, aunque evito dar fechas exactas, algo que ya empieza a generar ruido entre los fans mas impacientes.
Desde su lanzamiento, la Remastered ha recibido criticas mixtas pese a la expectativa generada. Muchos jugadores reportaron caidas de framerate en Xbox Series S, texturas que tardan en cargar en PS5, y bugs de siempre que regresaron pese a los anos de parches del titulo original de 2015. CD Projekt Red reconocio publicamente varios de estos problemas y aseguro que su equipo de soporte tecnico sigue trabajando activamente en soluciones, priorizando los fallos que afectan la jugabilidad por sobre los puramente esteticos.
Sin embargo, no todo el feedback de la comunidad apunta a errores tecnicos. Una porcion considerable de los veteranos de Geralt de Rivia ha expresado su descontento con ciertos cambios de diseno que acompanaron la remasterizacion, como ajustes en el sistema de combate, la interfaz de usuario renovada y hasta cambios sutiles en la direccion de arte de algunos personajes. Para un sector de la base de fans, estas modificaciones alejan al juego de la experiencia original que tanto aman, generando un debate encendido en foros y redes sociales sobre si remasterizar un clasico implica tambien el derecho a ‘corregir’ decisiones creativas pasadas.
Este no es un tema menor para la industria: The Witcher 3 es uno de los RPG mas influyentes de la decada pasada, con mas de 50 millones de copias vendidas y una base de seguidores que incluye tanto a jugadores casuales como a puristas que conocen cada rincon de Velen y Novigrado de memoria. Que CD Projekt Red decida tocar elementos de diseno en una remasterizacion -en lugar de limitarse a mejoras graficas y de rendimiento- es un precedente que otros estudios observan de cerca, especialmente en una era donde los remasters y remakes se han vuelto una estrategia habitual para monetizar catalogos clasicos.
De cara al futuro, CD Projekt Red aseguro que continuara escuchando el feedback de la comunidad antes de implementar cambios adicionales, y que las proximas actualizaciones se enfocaran primero en estabilidad y rendimiento. Mientras tanto, el estudio sigue con la mirada puesta en The Witcher 4, su proximo gran proyecto con el nuevo protagonista Ciri, por lo que cualquier tropiezo de imagen con esta remasterizacion podria pesar en como los fans reciban el siguiente capitulo de la saga.
Fuente: https://www.eurogamer.net/cd-projekt-red-witcher-3-bugs-issues-remastered-ps5

