El anime de Ghost of Tsushima suma talento de Star Wars: Visions y llegará en 2028

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La adaptación animada de Ghost of Tsushima sigue tomando forma, y Crunchyroll acaba de revelar nuevos detalles sobre el reparto y el equipo creativo detrás del proyecto, además de confirmar una ventana de estreno para 2028. El anuncio llega como uno de los movimientos más esperados dentro de la creciente tendencia de adaptar videojuegos exitosos al formato animado japonés.

Si bien la trama todavía se mantiene en secreto, el estudio Hayate Inc. confirmó que las actrices de voz Mayumi Saco y Shinya Fukumatsu se sumarán al proyecto. Saco no es nueva en este universo: ya había interpretado a Tomoe, la maestra arquera y discípula del célebre Sensei Ishikawa, en el videojuego original. Por su parte, Fukumatsu es reconocido por fanáticos del anime gracias a su trabajo como Bomb, el maestro de artes marciales de One-Punch Man.

El verdadero gancho para los fans del anime, sin embargo, está detrás de cámaras. La dirección recae en Takanobu Mizuno, responsable del aclamado corto ‘The Duel’ de Star Wars: Visions, mientras que la producción de animación está a cargo de Kamikaze Douga, el mismo estudio detrás de Batman Ninja y de varios cortos de la antología de Star Wars. El guion, por su parte, contará con la pluma de Gen Urobuchi, el mente maestra detrás de Psycho-Pass y Puella Magi Madoka Magica, junto a Renji Oki, guionista de Azur Lane. Completan el equipo Keiji Inai en la composición musical, Yoshikazu Iwanami en dirección de sonido y Gyousyou Suzuki aportando su talento caligráfico, un detalle no menor considerando la estética samurái que caracteriza a la franquicia.

Para quienes no estén familiarizados, Ghost of Tsushima debutó en 2020 exclusivamente para PS4 y luego recibió una versión mejorada para PS5, convirtiéndose en uno de los juegos más aclamados de Sony por su ambientación feudal japonesa y su jugabilidad inspirada en el cine de samuráis. Su secuela, Ghost of Yotei, llegó en 2025 y también fue acompañada de una ‘Complete Edition’ que suma la expansión Echoes of Sekigahara y el modo multijugador Legends.

Este anuncio se enmarca en una ola cada vez mayor de adaptaciones anime basadas en videojuegos: From Software ya trabaja en versiones animadas de Sekiro: Shadows Die Twice y Bloodborne, mientras que el universo de Death Stranding, de Hideo Kojima, se expandirá con una película de anime y una serie independiente que llegará a Disney+. Para la comunidad geek, esta convergencia entre videojuegos de alto presupuesto y estudios de animación de primer nivel promete seguir dando sorpresas en los próximos años, y Ghost of Tsushima se perfila como una de las apuestas más fuertes de este movimiento.

Fuente: https://www.gamespot.com/articles/ghost-of-tsushima-anime-taps-star-wars-visions-talent-for-its-2028-release/