El universo de Elden Ring está a punto de dar el salto definitivo al cine, y lo hará por todo lo alto. Según reportes recientes, la adaptación live-action que prepara el estudio A24 contaría con un presupuesto cercano a los 200 millones de dólares, una cifra que la convertiría automáticamente en la producción más costosa en la historia de la compañía. Para ponerlo en perspectiva: A24 se ha hecho un nombre produciendo películas independientes y de autor con presupuestos mucho más modestos, como ‘Hereditary’, ‘Midsommar’ o la ganadora del Oscar ‘Everything Everywhere All at Once’. Que el estudio apueste semejante cantidad de dinero a un proyecto basado en un videojuego es una señal clara de hacia dónde apunta la industria del entretenimiento actualmente.
Elden Ring, lanzado en 2022 por FromSoftware bajo la dirección de Hidetaka Miyazaki y con aportes narrativos del escritor George R. R. Martin (sí, el de ‘Canción de Hielo y Fuego’), se convirtió en uno de los fenómenos más grandes de la década, superando los 25 millones de copias vendidas y llevándose el premio a Juego del Año en 2022. Su mundo abierto, repleto de lore críptico, criaturas monstruosas y una dificultad legendaria heredada de la saga Souls, representa un desafío enorme para cualquier adaptación: trasladar esa atmósfera opresiva y esa narrativa fragmentada a un formato cinematográfico lineal no es tarea sencilla.
El hecho de que A24 esté dispuesto a invertir semejante presupuesto sugiere que la película no se conformará con ser un proyecto de nicho, sino que apunta a competir directamente con los grandes tanques de Hollywood. Esto se suma a una tendencia que ya veníamos observando con éxitos como ‘The Super Mario Bros. Movie’, la serie de ‘Fallout’ en Amazon Prime Video, o el crecimiento sostenido de ‘Sonic the Hedgehog’ en taquilla. Las adaptaciones de videojuegos dejaron de ser la maldición que fueron durante los años 2000 y 2010, y ahora son vistas como apuestas seguras de recaudación, siempre que se respete el material original y se invierta en calidad de producción.
Aún no se han confirmado detalles sobre el reparto, el director o la fecha de estreno de la cinta, pero la sola noticia del presupuesto ya generó una ola de especulación entre la comunidad de fans de FromSoftware, quienes se preguntan cómo se representará visualmente a criaturas icónicas como Malenia, Radahn o el propio Elden Lord sin caer en el ridículo que sufrieron otras adaptaciones del pasado. La vara está alta, especialmente considerando que muchos fans todavía recuerdan con cariño (y algo de nostalgia dolorosa) los intentos fallidos de llevar otros videojuegos de culto a la pantalla grande.
Con este movimiento, A24 se juega una carta enorme: si la película logra capturar la esencia de Elden Ring y conquistar tanto a los fans como al público general, podría consolidar al estudio como un nuevo jugador fuerte en el nicho de adaptaciones de videojuegos de alto presupuesto. Si falla, será recordada como una de las apuestas más arriesgadas (y costosas) de su historia. Lo que es seguro es que, de aquí en adelante, cada noticia relacionada con este proyecto será seguida de cerca por millones de fans alrededor del mundo.
Fuente: https://www.eurogamer.net/elden-ring-movie-a24-budget-200-million

