Los fans de Kratos tendrán que armarse de paciencia un poco más. Sony Santa Monica ha confirmado oficialmente el retraso de God of War Laufey, la nueva entrega exclusiva de PS5 que continúa la saga nórdica iniciada en God of War (2018) y God of War Ragnarök. El juego, que en un principio apuntaba a un lanzamiento dentro del primer trimestre de 2027, se ha movido ahora al 20 de mayo de 2027, un salto de aproximadamente tres meses respecto a lo previsto originalmente.
La razón detrás del movimiento, según los reportes de Eurogamer y Polygon, tiene que ver tanto con necesidades de desarrollo interno como con una estrategia de calendario comercial. Sony Santa Monica parece haber decidido evitar a toda costa el mes de febrero de 2027, que se perfila como uno de los periodos más saturados de lanzamientos AAA en los últimos años, con múltiples estudios first y third party compitiendo por la atención (y el dinero) de los jugadores en esas mismas semanas. Mover Laufey a mayo le da al estudio una ventana mucho más despejada para capturar titulares, reseñas y, sobre todo, ventas sin tener que repartir la atención mediática con otros pesos pesados de la industria.
Aunque todavía se conocen pocos detalles concretos sobre la trama de Laufey -el nombre hace referencia directa a la madre de Loki en la mitología nórdica, lo que ha disparado todo tipo de teorías entre la comunidad sobre el papel que tendrá Loki/Atreus en esta nueva aventura-, el anuncio del retraso confirma que el título sigue firmemente en desarrollo y que Sony mantiene su apuesta por la saga como una de las franquicias insignia de PlayStation 5, incluso en su recta final de vida útil de consola. Cabe recordar que God of War Ragnarök (2022) fue uno de los juegos mejor valorados de su generación y uno de los mayores éxitos comerciales de Sony Interactive Entertainment, así que las expectativas sobre esta nueva entrega son extremadamente altas.
Los retrasos en la industria del videojuego AAA se han vuelto casi la norma en los últimos años, y en la mayoría de los casos terminan siendo bien recibidos por la comunidad, que prioriza un producto pulido por encima de una fecha de salida apresurada. Juegos como Horizon Forbidden West, Final Fantasy VII Rebirth o el propio Ragnarök sufrieron retrasos similares y terminaron siendo recibidos como éxitos de crítica y público, así que el movimiento de Sony Santa Monica no debería preocupar en exceso a los fans, más allá de la lógica impaciencia por volver a empuñar el Leviatán o las Hojas del Caos.
Con este nuevo calendario, mayo de 2027 se perfila como un mes clave para PlayStation 5, que necesitará seguir alimentando su catálogo de exclusivos de cara al cierre de su generación. De momento, no se ha confirmado si habrá nuevo material audiovisual -tráilers, gameplay o fecha de precompra- antes del lanzamiento, pero es previsible que Sony aproveche eventos como el State of Play o la próxima edición de los Game Awards para mostrar más del juego en los próximos meses.
Fuente: https://www.eurogamer.net/god-of-war-laufey-delayed-may-three-months

