God of War Ragnarok se corona como el juego más rentable de PlayStation Studios en esta generación

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Un nuevo reporte financiero ha confirmado lo que muchos sospechaban desde su lanzamiento: God of War Ragnarok es el título más taquillero de PlayStation Studios durante esta generación de consolas. Según la información filtrada, el juego de Santa Monica Studio protagonizado por Kratos y Atreus no solo lideró las ventas físicas y digitales desde su estreno en noviembre de 2022, sino que también generó los mayores ingresos acumulados entre todo el catálogo first-party de Sony en PS5.

El dato llega acompañado de un top 10 completo que revela sorpresas interesantes para la comunidad gamer. Marvel’s Spider-Man 2, desarrollado por Insomniac Games y lanzado en octubre de 2023, se posiciona muy cerca del trono de Kratos, demostrando que el Hombre Araña sigue siendo una apuesta segura para Sony pese a las dificultades que atravesó el estudio tras el ciberataque que sufrió durante su desarrollo. La cercanía entre ambos títulos sugiere que la competencia interna entre las franquicias estrella de PlayStation está más reñida de lo que la narrativa pública solía indicar.

Para la audiencia friki, esta noticia tiene un peso especial. God of War Ragnarok no solo cerró con maestría la saga nórdica iniciada en 2018, sino que elevó el listón narrativo de los videojuegos de acción-aventura al tratar temas como el duelo, la paternidad y la redención con una madurez pocas veces vista en el medio. Su adaptación, además, está en marcha: Amazon Prime Video confirmó hace tiempo una serie live-action basada en la saga, producida por el propio creador del juego, Cory Barlog, lo que mantiene vivo el interés del público por la marca mucho después de su lanzamiento original.

El hecho de que estos datos salgan a la luz justo cuando Sony reestructura su enfoque hacia los live-service y evalúa el futuro de sus estudios first-party no es casualidad. Tras los tropiezos sonados de proyectos como Concord, reportes como este sirven para recordarle tanto a inversores como a jugadores que las apuestas narrativas de un solo jugador siguen siendo extremadamente rentables cuando se ejecutan bien. Esto podría influir directamente en las decisiones de Sony sobre futuras secuelas, spin-offs o incluso en el ritmo de desarrollo de proyectos como el rumoreado God of War ambientado en Egipto.

De cara al futuro, estos números refuerzan la idea de que Kratos seguirá siendo la gallina de los huevos de oro de PlayStation durante varios años más. Mientras tanto, los fans esperan noticias oficiales sobre el estreno de la serie de Prime Video y sobre qué rumbo tomará la saga tras el cierre de este capítulo nórdico, que muchos consideran la cima creativa del estudio californiano.

Fuente: https://www.eurogamer.net/god-of-war-ragnarok-highest-earning-playstation-game