AMD llevará su tecnología FSR 4 a consolas portátiles antes de que termine 2026

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AMD acaba de confirmar una de las noticias más esperadas por los fans del gaming portátil: su tecnología de escalado por inteligencia artificial FSR 4 llegará oficialmente a dispositivos handheld antes de que acabe 2026. El anuncio lo hizo Jack Huynh, jefe de chips de consumo de la compañía, quien aseguró que la firma expandirá esta tecnología de machine learning más allá de las tarjetas gráficas externas donde debutó originalmente.

Para quienes no estén familiarizados, FSR 4 (FidelityFX Super Resolution 4) es la respuesta de AMD al popular DLSS de Nvidia: una técnica de reescalado de imagen basada en inteligencia artificial que permite que los juegos corran a resoluciones más bajas internamente mientras se muestran en pantalla con una nitidez y fluidez muy superiores, mejorando sustancialmente el framerate sin sacrificar demasiado la calidad visual. Es una tecnología crucial para dispositivos con hardware limitado, como las consolas portátiles, donde cada fotograma extra cuenta para una experiencia jugable decente.

La noticia tiene un matiz interesante: en junio pasado, AMD había dejado la puerta abierta a no traer oficialmente FSR 4 a handhelds más antiguos, como la Steam Deck original, generando cierta frustración entre la comunidad de jugadores que ya disfrutaban de versiones no oficiales o adaptadas de la tecnología mediante mods y parches de la comunidad. Ahora, con este anuncio, surge la gran pregunta: ¿llegará FSR 4 a los dispositivos ya existentes en el mercado, o será necesario comprar un handheld nuevo para disfrutarlo?

La clave está en que este anuncio llega de la mano de otra noticia relevante: AMD lanzará un nuevo chip compatible con FSR 4 diseñado específicamente para dispositivos portátiles. Esto sugiere que, aunque la compañía podría extender algo de soporte a hardware anterior, la experiencia completa y optimizada probablemente estará reservada para la nueva generación de handhelds que utilicen este silicio. Esto afectaría directamente a fabricantes como ASUS (ROG Ally), Lenovo (Legion Go) y otros que utilizan procesadores AMD en sus dispositivos portátiles de gaming.

Para la comunidad gamer y friky, esta noticia es relevante porque el segmento de consolas portátiles PC ha explotado en popularidad en los últimos años, impulsado por el éxito de la Steam Deck de Valve y la competencia creciente de otros fabricantes. Contar con tecnologías de upscaling de IA de última generación en estos dispositivos significa poder jugar títulos AAA exigentes con mejor rendimiento y batería más duradera, dos de los mayores desafíos técnicos de este tipo de hardware compacto. Habrá que esperar a que AMD revele más detalles concretos sobre qué chip será y qué dispositivos lo integrarán, pero el camino hacia un gaming portátil con IA más potente ya está trazado.

Fuente: https://www.theverge.com/games/1008353/amd-will-bring-fsr-4-to-handhelds-by-the-end-of-2026