El cofundador de GTA evita a propósito ver el tráiler de GTA 6: así explica Dan Houser su decisión

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A menos de dos meses de uno de los lanzamientos más esperados de la historia de los videojuegos, uno de los nombres más importantes detrás de la saga Grand Theft Auto ha revelado que ni siquiera piensa ver el material promocional de ‘GTA 6’. Dan Houser, cofundador de Rockstar Games y guionista principal de la franquicia hasta su salida de la compañía en 2020, confesó en una entrevista con Variety que evita deliberadamente el ‘Extended Look’ del juego y que no tiene intención de verlo.

Houser, quien ahora dirige su propio estudio llamado Absurd Ventures, explicó que su decisión responde a un método creativo muy particular: evitar cualquier influencia externa que pueda ‘perturbarlo creativamente’. Según sus propias palabras, dedica buena parte de su tiempo consciente a desarrollar juegos de mundo abierto y a pensar en formas innovadoras de promocionarlos, por lo que prefiere no ver lo que otros equipos están haciendo en el mismo terreno. ‘Siempre estoy tratando de encontrar cosas nuevas que no se hayan hecho antes’, señaló.

El creador fue más allá y admitió que prácticamente ha dejado de jugar títulos de mundo abierto por la misma razón: asegura que cuando juega estos títulos no puede evitar ‘deconstruir’ en tiempo real las fortalezas y debilidades de los equipos de desarrollo, lo cual le resulta más una distracción analítica que un disfrute genuino. Esta forma de proteger su proceso creativo no es nueva para él: reveló que durante el desarrollo de ‘Red Dead Redemption’ evitó ver películas del oeste, y que mientras ayudaba a formular el ADN original de GTA (lanzado en 1997) evitó deliberadamente ver la aclamada serie de HBO ‘Los Soprano’ para que no condicionara su visión del crimen organizado en el juego.

Pese a su distancia personal del material, Houser aclaró que Absurd Ventures sí cuenta con un equipo dedicado a analizar lo que hace la competencia, por lo que la estrategia de ‘no mirar’ es exclusivamente suya como creativo, no de la empresa en su conjunto. Actualmente trabaja en varios proyectos propios, incluyendo un juego de mundo abierto con tono de comedia que promete revelar en los próximos meses, y otro de ciencia ficción distópica sobre una inteligencia artificial que se vuelve sentiente durante un desarrollo de videojuego catastrófico.

Para los fans de la saga, el dato resulta curioso considerando que su hermano, Sam Houser, sigue siendo pieza clave en Rockstar y estuvo directamente involucrado en la creación de ‘GTA 6’. De hecho, Sam Houser es conocido por mantener un perfil extremadamente bajo en medios, lo que incluso llevó recientemente a la cancelación de última hora de una entrevista planificada con la revista GQ. ‘GTA 6’ llegará el 19 de noviembre para PlayStation 5 y Xbox Series X|S, y se perfila como uno de los lanzamientos más importantes de la década, por lo que cualquier declaración vinculada a sus creadores originales genera inmediato interés entre la comunidad.

Fuente: https://www.gamespot.com/articles/why-gta-studio-co-founder-is-avoiding-gta-6-and-all-open-world-games/