El diseñador líder de Skyrim quiere barcos y combate naval en The Elder Scrolls 6: ‘Sería una característica de nivel dragón’

0
4

Mientras los fans de The Elder Scrolls siguen esperando con ansias noticias concretas sobre The Elder Scrolls 6, una de las voces más autorizadas dentro de Bethesda ha encendido la imaginación de la comunidad con una propuesta tan sencilla como ambiciosa: incluir barcos y combate naval en el próximo capítulo de la saga.

Bruce Nesmith, diseñador líder de Skyrim y veterano de Bethesda con décadas de experiencia en la creación de mundos de rol, comentó recientemente que considera que la navegación sería un añadido ‘natural’ para la franquicia, teniendo en cuenta la evolución que ha tenido el género desde el lanzamiento de Skyrim en 2011. Según sus propias palabras, implementar barcos y batallas navales tendría el mismo impacto revolucionario que en su día tuvieron los dragones para Skyrim, una mecánica que terminó definiendo la identidad de ese juego y que todavía hoy se recuerda como uno de sus mayores logros de diseño.

Para quienes llevan años siguiendo de cerca el desarrollo —extremadamente silencioso y pausado— de The Elder Scrolls 6, cada declaración de alguien vinculado a Bethesda se convierte en materia prima para la especulación. La saga, conocida por sus vastos mundos abiertos llenos de mazmorras, criaturas y facciones políticas, nunca ha explorado en profundidad la navegación como mecánica jugable central, a diferencia de otros títulos de mundo abierto como Assassin’s Creed: Black Flag o la propia saga Zelda con Wind Waker, que sí construyeron experiencias memorables alrededor del mar.

La comunidad geek de rol y fantasía tiene motivos de sobra para prestar atención a este tipo de comentarios: The Elder Scrolls 6 es, sin exagerar, uno de los juegos más esperados de la próxima década, y cualquier pista sobre sus posibles mecánicas alimenta debates interminables en foros y redes sociales. Añadir combate naval abriría además la puerta a nuevas narrativas: piratería, comercio marítimo, exploración de islas remotas o incluso criaturas marinas legendarias propias del folclore de Tamriel.

Por ahora, Bethesda no ha confirmado absolutamente nada sobre el contenido definitivo del juego, que continúa sin fecha de lanzamiento oficial. Sin embargo, declaraciones como las de Nesmith sirven para mantener viva la expectación de un público que lleva más de una década aguardando el regreso a este universo. Si finalmente los barcos llegan a Tamriel, podríamos estar ante uno de los saltos de diseño más importantes en la historia reciente de la saga.

Fuente: https://www.videogameschronicle.com/news/skyrim-lead-designer-says-he-hopes-the-elder-scrolls-6-adds-boats-and-naval-combat-as-it-would-be-a-natural-fit/