Square Enix ha confirmado un cambio que muchos fans de la saga ‘Final Fantasy VII’ llevaban tiempo pidiendo: en ‘Final Fantasy VII Revelation’, el esperado cierre de la trilogía de remakes, el Modo Difícil estará disponible desde el primer momento de la partida, sin necesidad de completar antes toda la aventura en dificultad normal.
Esto supone un giro importante respecto a lo ocurrido con ‘Final Fantasy VII Remake’ y ‘Final Fantasy VII Rebirth’, dos títulos monumentales que obligaban a los jugadores a terminar la historia completa -decenas de horas de duración- antes de poder acceder al desafío que realmente pone a prueba el dominio del sistema de combate. Para muchos, esa decisión resultaba frustrante: el Modo Difícil de estos juegos no solo aumenta la agresividad enemiga, sino que también restringe el uso de objetos curativos y obliga a aprovechar al máximo las mecánicas de ATB, Invocaciones y sinergias de equipo, algo que solo los jugadores más comprometidos llegaban a disfrutar tras un primer y largo recorrido.
Con ‘Revelation’, Square Enix parece haber escuchado esas críticas. Al permitir elegir la dificultad más exigente desde el arranque, se abre la puerta a que tanto veteranos que ya conocen la historia como nuevos jugadores que busquen un reto desde el primer combate puedan disfrutar de la experiencia completa sin tener que atravesar dos veces un juego que, por su escala, puede superar fácilmente las 40 o 50 horas de duración. Esto es especialmente relevante considerando que ‘Revelation’ promete cerrar de forma definitiva la reinterpretación moderna de uno de los JRPG más influyentes de la historia, el ‘Final Fantasy VII’ original de 1997, ampliando y reinventando tramos de la historia que los fans llevan años analizando y debatiendo.
Para la comunidad friki y gamer, esta noticia es relevante no solo por la comodidad que representa, sino porque refleja una tendencia cada vez más consolidada en el diseño de videojuegos modernos: dar mayor libertad y accesibilidad a la hora de elegir cómo se quiere vivir la experiencia, sin sacrificar el desafío para quienes lo buscan. En un género tan exigente como el JRPG de acción, donde el equilibrio entre narrativa y combate es clave, este tipo de decisiones pueden marcar la diferencia entre una segunda vuelta tediosa y una verdaderamente gratificante.
Aún no se ha confirmado una fecha de lanzamiento definitiva para ‘Final Fantasy VII Revelation’, pero se espera que Square Enix comparta más detalles en los próximos meses, incluyendo posibles cambios adicionales en el sistema de combate, nuevas mecánicas narrativas y, por supuesto, el esperado desenlace de la historia de Cloud, Aerith y compañía tras los sorprendentes giros argumentales de ‘Rebirth’. Los fans ya cuentan los días para descubrir cómo se cierra esta ambiciosa reinvención de un clásico atemporal.
Fuente: https://www.eurogamer.net/final-fantasy-7-revelation-hard-mode-start-replay-rpg

