Jagex anuncia oficialmente RuneScape 4: la mítica saga MMO da el salto a Unreal Engine

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Después de más de dos décadas dominando el género de los MMORPG en navegador, Jagex ha confirmado de manera oficial el desarrollo de RuneScape 4, la cuarta entrega principal de una de las sagas de rol online más longevas e influyentes de la historia de los videojuegos. El anuncio llega acompañado de un detalle que ha generado revuelo inmediato entre la comunidad: el nuevo título estará construido sobre Unreal Engine, dejando atrás la tecnología propietaria que ha caracterizado a la serie desde su debut en 2001.

RuneScape nació como un juego de navegador relativamente modesto y terminó convirtiéndose en un fenómeno cultural con millones de jugadores activos, generando incluso una versión paralela, Old School RuneScape, que sigue vigente gracias a su comunidad nostálgica. La llegada de un cuarto capítulo representa un salto generacional enorme, no solo en términos gráficos y técnicos, sino también narrativos: Jagex ha confirmado que el proyecto vendrá acompañado de una serie animada, además de una colaboración con el popular streamer Charlie ‘Moistcr1tikal’ White, lo que demuestra la intención de la compañía de expandir el universo de RuneScape más allá del propio videojuego y conectar con nuevas generaciones de fans.

Este movimiento se produce en un contexto interesante para Jagex, estudio que ha cambiado de manos corporativas varias veces en los últimos años y que ha buscado reinventarse constantemente para mantener relevante una marca con más de dos décadas de historia. Apostar por Unreal Engine no es casualidad: el motor de Epic Games se ha convertido en el estándar de facto para producciones de gran escala, y su adopción sugiere ambiciones mucho más altas en cuanto a calidad visual, mundo abierto y sistemas de combate modernos, sin perder la esencia de progresión y exploración que hizo célebre a la saga original.

Como si fuera poco, el anuncio de RuneScape 4 coincide con otra noticia relevante para la base de jugadores actuales: Jagex también presentó RuneScape Reignited, una iniciativa que ofrecerá a jugadores veteranos, inactivos y completamente nuevos un ‘tablero limpio’, con un reinicio de la economía del juego, programado para lanzarse el 2 de diciembre. Esta jugada busca revitalizar la comunidad existente mientras se prepara el terreno (y probablemente financia parte del desarrollo) para la próxima gran apuesta de la compañía.

Para los amantes de los MMO old-school y la cultura gamer en general, este anuncio marca un hito. RuneScape ha sido, para muchos jugadores de distintas generaciones, su primera incursión en los mundos virtuales persistentes, y ver a la saga reinventarse con tecnología de punta despierta tanto nostalgia como curiosidad genuina sobre cómo Jagex logrará equilibrar modernización con fidelidad a sus raíces. Todavía no hay fecha de lanzamiento concreta para RuneScape 4, pero el estudio ha prometido más detalles en los próximos meses.

Fuente: https://www.eurogamer.net/jagex-runescape-4-mmo-unreal-engine-animated-series-moistcr1tikal