El mundo de los videojuegos basados en superhéroes vivió unas horas de tensión tras circular un rumor que apuntaba a la cancelación de Marvel 1943: Rise of Hydra, el ambicioso proyecto bélico protagonizado por Capitán América y Pantera Negra que desarrolla Skydance New Media bajo la dirección de Amy Hennig, la creativa detrás de la trilogía original de Uncharted. El rumor, originado en una cuenta de X ya eliminada, aseguraba contar con fuentes internas que confirmaban que Skydance se preparaba para anunciar el cierre definitivo del juego.
La noticia corrió como la pólvora entre la comunidad gamer, alimentada por la creciente incertidumbre que rodea al título desde su presentación en 2022. Sin embargo, pocas horas después, el periodista Jason Schreier (conocido por sus filtraciones sobre la industria) reportó en Bluesky que la dirección de Skydance había salido al paso del rumor directamente en el Slack interno del estudio, asegurando al equipo de desarrollo que el proyecto no estaba cancelado. En la misma línea, Rebekah Valentine de Kotaku reveló que Lu Giglotti, productor ejecutivo del juego, afirmó tajantemente que ‘no hay verdad en estas afirmaciones’, añadiendo que el título se encamina hacia un hito de Alpha este mismo mes.
Marvel 1943: Rise of Hydra sigue la historia de Capitán América, Azzuri (el abuelo de T’Challa), el comando Howling Commandos Gabriel Jones y la espía wakandiana Nanali, enfrentándose a Hydra durante la Segunda Guerra Mundial. Desde su anuncio, el juego ha sufrido varios retrasos: iba a lanzarse en 2025, luego se pospuso a principios de 2026 ‘para pulir la experiencia’, y finalmente quedó sin fecha ni plataformas confirmadas. Según el reportaje de Kotaku, el desarrollo ha sido turbulento: el proyecto nació originalmente como un juego pensado para Netflix antes de transformarse en un título de consola y PC, lo que habría dejado la jugabilidad actual bastante limitada, con mecánicas reducidas prácticamente a un único botón de interacción, muy alejadas de la acción ‘trepidante’ prometida en su reveal original.
A esto se suma que el juego estaría ‘muy por encima del presupuesto’ inicial y que su alcance se ha recortado considerablemente, aunque fuentes cercanas al estudio aseguran que el título está ‘cerca de estar terminado’. El contexto no ayuda: Skydance New Media es la división de videojuegos de Skydance Corporation, recién fusionada con Warner Bros. Discovery tras la absorción de Paramount, lo que genera una enorme incertidumbre corporativa sobre el futuro de varios proyectos en curso, incluido este.
Para los fans de Marvel y del trabajo de Amy Hennig, la noticia es agridulce: el juego sigue en pie, pero su futuro está lejos de ser estable. La situación recuerda a otras cancelaciones recientes y polémicas en la industria, como las de Gang of Dragon y Fairgames, y deja claro que, en plena era de fusiones y recortes, ni siquiera los proyectos con nombres grandes detrás están completamente a salvo.

