Minecraft rompe 14 años de silencio: llega The Sift, su nueva dimensión

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Después de 14 años sin novedades en este aspecto tan fundamental del juego, Mojang ha confirmado que Minecraft recibirá su cuarta dimensión oficial, bautizada como ‘The Sift’. Desde que ‘El Fin’ (The End) llegara allá por 2011, los jugadores solo han contado con tres reinos para explorar: el Overworld, el Nether y el propio End. Ahora, ese club exclusivo se amplía con una dimensión que promete cambiar por completo la forma en que entendemos la exploración dentro del bloque más famoso de los videojuegos.

Lo primero que llama la atención de ‘The Sift’ es su estética: un mundo bañado en tonos rosados y violáceos, casi psicodélico, que contrasta radicalmente con la paleta terrosa del Overworld o el rojo infernal del Nether. Según los primeros adelantos compartidos por Mojang, esta nueva dimensión tendrá mecánicas propias de generación de terreno y desafíos inéditos, aunque la compañía se ha reservado buena parte de los detalles concretos sobre bloques, criaturas y objetivos que encontraremos allí.

El anuncio también viene acompañado de una fecha bastante lejana: 2027, tanto para la versión Java como para Bedrock, lo que indica que Mojang está tomándose su tiempo para pulir una adición que consideran de gran calibre. Mientras tanto, y como adelanto de lo que se viene, ‘The Sift’ llegará antes a Minecraft Dungeons 2, sirviendo como una especie de banco de pruebas o teaser jugable para que la comunidad empiece a familiarizarse con el concepto antes de su llegada al juego principal.

Para la audiencia friky, este anuncio es mucho más que una simple actualización de contenido: Minecraft sigue siendo, más de una década después de su lanzamiento, uno de los fenómenos culturales más importantes del medio, con datos que lo confirman constantemente (el propio jefe de Xbox reveló recientemente que el juego sigue sumando alrededor de 300.000 jugadores nuevos cada día). Añadir una dimensión completamente nueva es un movimiento arriesgado y significativo para un título que podría vivir cómodamente de las rentas, y demuestra que Mojang todavía tiene ambiciones creativas grandes para su criatura.

De cara al futuro, se espera que en los próximos meses Mojang vaya revelando cuentagotas de información: nuevos mobs, bloques exclusivos, mecánicas de generación procedural y posiblemente nuevas herramientas o materiales asociados a ‘The Sift’. Con 2027 todavía lejano en el calendario, la comunidad ya está especulando y teorizando sobre qué esconde esta misteriosa dimensión rosa, alimentando el hype de una base de jugadores que, pese a los años, sigue tan activa como el primer día.

Fuente: https://www.eurogamer.net/minecraft-the-sift-new-dimension-2027