PlayStation sigue depurando su ambicioso y accidentado plan de juegos como servicio. Según ha confirmado Bloomberg, Sony ha cancelado oficialmente Fairgames, el shooter de atracos en equipo desarrollado por Haven Studios que fue anunciado por primera vez en 2023 con gran expectación, al tratarse de uno de los proyectos insignia del estudio fundado por Jade Raymond, histórica productora de la saga Assassin’s Creed.
Fairgames formaba parte de la estrategia que Sony puso en marcha hace varios años para competir con gigantes del género como Fortnite o Destiny, apostando por una decena de títulos multijugador persistentes que generaran ingresos recurrentes a largo plazo. Sin embargo, ese plan se ha ido desmoronando progresivamente: la compañía ya había cancelado previamente proyectos similares ambientados en los universos de God of War y The Last of Us, y en 2024 sufrió uno de sus mayores batacazos recientes con el cierre relámpago de Concord, apenas dos semanas después de su lanzamiento, tras una pobre recepción tanto de crítica como de jugadores.
Según la información recogida por The Verge a partir del comunicado de Bloomberg, la decisión de cancelar Fairgames llegó tras una fase de pruebas reciente en la que los resultados de ‘feedback’ y retención de los jugadores fueron, en palabras de la propia compañía, ‘mixtos’ y no alcanzaron los objetivos marcados internamente. A diferencia de otros cierres traumáticos en la industria, Sony ha asegurado que esta cancelación no conllevará despidos: el personal de Haven Studios pasará a apoyar a otros estudios internos de PlayStation en sus desarrollos actuales.
La noticia confirma un cambio de rumbo cada vez más evidente en la filosofía de PlayStation Studios, que tras varios tropiezos parece estar replegándose hacia las experiencias narrativas de un solo jugador que históricamente le han dado más éxito, como God of War, Spider-Man o The Last of Us, en lugar de insistir en un modelo de servicio que no termina de encajar con su identidad de marca. Para los jugadores que llevaban tiempo siguiendo el desarrollo de Fairgames, la cancelación supone el cierre de otro capítulo más en la larga lista de intentos fallidos de Sony por meterse de lleno en el género de los ‘live service’, un terreno que ha demostrado ser mucho más hostil e impredecible de lo que muchas compañías anticiparon tras el éxito de títulos como Fortnite o Apex Legends.
De cara al futuro, todo apunta a que Sony seguirá reforzando su catálogo de juegos de un solo jugador de gran presupuesto, mientras reconsidera con cautela qué proyectos multijugador merece la pena mantener con vida dentro de su catálogo.
Fuente: https://www.theverge.com/games/1031242/sony-playstation-fairgames-canceled

