CD Projekt Red ha anunciado una de las decisiones más llamativas y, a la vez, más delicadas de los últimos tiempos dentro de la industria del doblaje en videojuegos: el uso de inteligencia artificial para restaurar la voz original de Geralt de Rivia en su versión polaca, interpretada por el actor Jacek Rozenek. La medida responde a un problema muy humano: con el paso de los años y a causa de ciertas condiciones de salud, la voz actual de Rozenek ha cambiado de forma notable, lo que dificulta mantener la coherencia sonora del personaje en nuevos proyectos relacionados con la saga de The Witcher.
Rozenek dio voz a Geralt en la versión original polaca de The Witcher 3: Wild Hunt, uno de los RPG más influyentes de la última década y pieza clave en la consolidación de CD Projekt Red como estudio de referencia mundial. Para los jugadores polacos, su interpretación es tan icónica como la de Doug Cockle en inglés, y forma parte indisoluble de la identidad del personaje. Sin embargo, el deterioro vocal del actor, motivado por problemas de salud que han afectado a sus cuerdas vocales con el tiempo, ha hecho inviable que continúe grabando nuevas líneas con el mismo registro que hizo históricos momentos como los de Kaer Morhen o las conversaciones junto a Yennefer y Ciri.
La solución que baraja el estudio polaco pasa por entrenar modelos de inteligencia artificial con las grabaciones originales de Rozenek para sintetizar nuevas líneas de diálogo manteniendo el timbre, la cadencia y la personalidad vocal que los fans reconocen desde 2015. Se trata de una aproximación distinta a la clonación de voz indiscriminada que tanta polémica ha generado en otros sectores del entretenimiento: aquí el propio actor original estaría involucrado o al menos su legado vocal protegido, usando la tecnología como herramienta de preservación artística en lugar de sustitución forzada.
El debate sobre IA generativa en el doblaje lleva meses siendo un campo minado dentro de la industria, con sindicatos de actores de voz en Estados Unidos y Europa alertando sobre el riesgo de que estas tecnologías terminen reemplazando por completo a los intérpretes humanos sin su consentimiento ni compensación justa. El caso de Geralt, sin embargo, se plantea como un ejemplo distinto: no busca abaratar costos sustituyendo a un actor sano, sino resolver un problema real de salud que de otro modo obligaría a recastear por completo un personaje profundamente arraigado en la cultura popular geek.
Con la saga de The Witcher más viva que nunca gracias a remasters, la próxima entrega numerada y el interés constante de nuevos jugadores que llegan atraídos también por la serie de Netflix, la decisión de CD Projekt Red marca un precedente importante sobre cómo estudios de gran peso pueden abordar el uso de IA de forma responsable. Habrá que ver si esta tecnología se extiende a otros idiomas y actores con circunstancias similares, y cómo reacciona la comunidad de fans ante escuchar de nuevo, tecnológicamente reconstruida, la voz que acompañó a millones de jugadores durante la aventura definitiva de Geralt de Rivia.
Fuente: https://www.polygon.com/the-witcher-3-cd-projekt-red-jacek-rozenek-ai-bring-back-geralt-voice/

