Cyberpunk 2 podría recuperar el multijugador que CD Projekt Red canceló en Cyberpunk 2077

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Una de las promesas más ambiciosas —y más incumplidas— de Cyberpunk 2077 fue su modo multijugador, anunciado con bombos y platillos antes del lanzamiento del juego en 2020 y finalmente cancelado por CD Projekt Red debido a los problemas técnicos que arrastró el título en su debut. Ahora, años después y con Night City ya estabilizada gracias a la expansión Phantom Liberty, todo indica que el estudio polaco podría estar retomando esa idea para su secuela, Cyberpunk 2 (nombre en clave Orion), según se desprende de una oferta de empleo publicada recientemente por la compañía.

El aviso laboral, detectado por medios especializados, busca incorporar a un profesional con experiencia específica en ‘arquitectura de red para multijugador’, un detalle que no pasó desapercibido para la comunidad de fans que todavía recuerda con cierto resquemor las promesas rotas del primer juego. CD Projekt Red ha sido históricamente cauteloso a la hora de confirmar funciones antes de tiempo, especialmente después del fiasco de marketing que rodeó al Cyberpunk 2077 original, por lo que de momento no hay ningún anuncio oficial que confirme que el modo multijugador será parte del producto final.

Para la audiencia geek y gamer, esta noticia reaviva un debate que lleva años sobre la mesa: ¿puede un RPG narrativo de mundo abierto como Cyberpunk convivir con una experiencia multijugador sin perder su identidad? Juegos como The Witcher 3, también de CD Projekt Red, se mantuvieron fieles a la experiencia individual, pero el estudio ya demostró con Gwent y sus spin-offs que está dispuesto a experimentar con fórmulas más sociales y competitivas cuando el proyecto lo amerita.

Cyberpunk 2 se encuentra actualmente en desarrollo utilizando Unreal Engine 5, un cambio significativo respecto al motor propio REDengine usado en la entrega anterior, lo que le daría al estudio mayor flexibilidad técnica para implementar funciones online de forma más estable que en 2020. El equipo liderado por algunos de los veteranos detrás de Phantom Liberty, una de las expansiones mejor valoradas de los últimos años, ha insistido en que el nuevo título busca aprender de todos los errores cometidos en el pasado, tanto en materia de optimización como en el cumplimiento de expectativas generadas antes del lanzamiento.

De confirmarse un componente multijugador, muchos fans sueñan con la posibilidad de explorar Night City en cooperativo junto a amigos, al estilo de lo que GTA Online representó para la saga de Rockstar, aunque otros temen que esto diluya la narrativa personal que caracterizó a V y su relación con Johnny Silverhand, interpretado por Keanu Reeves. Por ahora, CD Projekt Red no ha puesto fecha de lanzamiento oficial para Cyberpunk 2, pero cada pista que se filtra alimenta la expectativa de una comunidad que espera que la secuela corrija el rumbo y consolide a la saga como uno de los grandes referentes del RPG cyberpunk en la próxima generación de consolas.

Fuente: https://www.eurogamer.net/cyberpunk-2077-multiplayer-quests-cd-projekt-red