Epic Games, la compañía detrás de Fortnite y del motor Unreal Engine, estaría atravesando un giro radical en su filosofía de desarrollo. Según reportes de Ars Technica y Engadget, la empresa habría decidido adoptar un modelo de trabajo ‘AI first’, es decir, priorizar el uso de inteligencia artificial generativa por encima de los métodos tradicionales de programación y creación artística. La consecuencia más visible de este cambio es el retraso de su esperado shooter ambientado en el universo de Disney, que combinaría personajes de Marvel y Star Wars en una misma experiencia jugable.
De acuerdo con las fuentes citadas, los equipos de desarrollo habrían recibido instrucciones explícitas de abandonar el ‘código escrito a mano’ y el arte creado sin asistencia de IA, apostando en su lugar por herramientas generativas para acelerar tanto la programación como la creación de assets visuales. Esta decisión no solo afectaría los plazos del proyecto, sino que reabre un debate que lleva meses incendiando a la comunidad de desarrolladores de videojuegos: ¿hasta qué punto la IA puede (o debe) reemplazar el trabajo humano en la industria del entretenimiento?
El proyecto en cuestión, que reúne las licencias más valiosas de Disney, ya generaba enormes expectativas entre los fans tanto de Marvel como de Star Wars, dos de los universos de ficción más queridos por la audiencia geek. Que Epic haya decidido pausar su desarrollo para ‘inyectarle’ más inteligencia artificial sugiere una apuesta estratégica de alto riesgo: la compañía parece dispuesta a sacrificar tiempo de mercado con tal de validar un nuevo pipeline de producción basado en IA, algo que podría marcar tendencia (o generar rechazo) en el resto de la industria.
No es un secreto que estudios como Epic vienen experimentando con IA generativa desde hace tiempo, principalmente en herramientas internas de Unreal Engine como MetaHuman. Sin embargo, pasar de usar la IA como apoyo puntual a convertirla en el eje central del desarrollo —incluyendo la escritura de código— representa un salto cualitativo que preocupa a sindicatos de desarrolladores y artistas, quienes llevan años advirtiendo sobre la precarización laboral que estas tecnologías podrían traer consigo. Además, persisten dudas legales sobre los derechos de autor del contenido generado por IA, un tema especialmente sensible cuando se trabaja con propiedades intelectuales tan protegidas como las de Marvel y Star Wars.
Por ahora, ni Epic Games ni Disney han confirmado oficialmente los detalles de este cambio de estrategia, y se desconoce una nueva fecha de lanzamiento para el shooter. Lo que sí queda claro es que este caso se perfila como uno de los experimentos más grandes y visibles de ‘IA first’ en un juego triple A con licencias masivas, y su resultado —tanto en calidad final como en recepción de la crítica y los jugadores— será observado de cerca por toda la industria. Si el experimento sale bien, otros estudios podrían seguir el mismo camino; si sale mal, podría convertirse en un caso de estudio sobre los límites de automatizar la creatividad.
Fuente: https://arstechnica.com/gaming/2026/10/report-epic-games-goes-all-in-on-ai-for-disney-collaboration/

