Pikmin Day es oficial: Miyamoto confirma demo de Pikmin 4 para Switch 2 y nuevas sorpresas para la franquicia

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Nintendo ha decidido que el 1 de noviembre sea, de ahora en adelante, el Pikmin Day, una fecha dedicada en exclusiva a una de las sagas más queridas y peculiares del catálogo de la Gran N. El propio Shigeru Miyamoto, creador de la franquicia, apareció en un stream especial para anunciar la noticia y repasar todo lo que se viene para los pequeños seres vegetales y sus comandantes espaciales.

El anuncio más esperado por los fans es la llegada de una demo gratuita de Pikmin 4 – Nintendo Switch 2 Edition + Dandori Academy, disponible desde el 2 de noviembre, apenas unos días antes del lanzamiento completo del juego el 12 de noviembre. Esta demo incluirá un nivel estándar del juego base y dos niveles de la nueva Dandori Academy, el modo que convierte la gestión de recursos y tiempo en una especie de contrarreloj competitiva: los jugadores podrán practicar libremente durante la semana, pero los viernes, sábados y domingos solo tendrán un intento para registrar su mejor marca y subirla al ranking global.

Esta versión para Switch 2 no se limita a un simple lavado de cara gráfico. Nintendo ha confirmado que aprovechará el micrófono integrado de la consola híbrida para dar órdenes de voz a Oatchi, el entrañable perro-Pikmin que debutó en la cuarta entrega, pudiendo decirle cosas como ‘Rush’ o ‘Go to work’ para coordinar mejor a tu ejército de criaturas. Para quienes ya disfrutaron Pikmin 4 en su lanzamiento original, esta reedición mejorada supone una buena excusa para volver a Koppai con mejoras visuales y de jugabilidad pensadas específicamente para sacarle partido al nuevo hardware.

Pero la fiesta Pikmin no se queda ahí. Miyamoto también adelantó que Pikmin Bloom, el juego móvil de realidad aumentada centrado en caminar y plantar flores por el mundo real, recibirá próximamente una actualización importante con la introducción de cuevas secretas. En estas cuevas, los jugadores podrán enviar a sus Pikmin a combatir y buscar tesoros, y lo más curioso es que algunos mapas que revelan la ubicación de estas cuevas podrán obtenerse jugando a Pikmin 4, creando una conexión directa entre ambos títulos. Esta función llegará a Bloom más adelante este mismo año.

Como guinda del pastel, la presentación contó con la participación de la actriz Fuka Koshiba, conocida por poner voz a Kiki en ‘Kiki: Entregas a domicilio’ del Studio Ghibli, quien compartió su pasión por la franquicia (incluso teje gorritos de Pikmin que comparte en redes sociales) y presentó un cortometraje animado protagonizado por un Pikmin y un sapo. Miyamoto prometió que vendrán más cortos como este, que se integrarán en la app Nintendo Today. Eso sí, los fans de ‘Hey! Pikmin’ de Nintendo 3DS se quedaron con las ganas: ni una sola mención al spin-off en toda la transmisión, por lo que no parece que vaya a recibir un port a Switch 2 en el corto plazo. Con todo, el Pikmin Day deja claro que Nintendo quiere mantener viva y en expansión una de sus IPs más originales, combinando nostalgia, innovación tecnológica y ese encanto artesanal que caracteriza a la serie desde su debut en GameCube.

Fuente: https://gameinformer.com/2026/10/31/shigeru-miyamoto-proclaims-november-1-is-pikmin-day-pikmin-4-demo-coming-to-switch-2