Resident Evil Requiem supera los 500 millones de dólares, pero la película no impulsó tanto las ventas como los descuentos de Capcom

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Resident Evil Requiem sigue cosechando éxitos comerciales para Capcom, consolidando la racha ganadora de la compañía japonesa generación tras generación. Según estimaciones de la firma de análisis Alinea Analytics, el noveno título principal de la mítica saga de terror ya ha superado los 500 millones de dólares (unas 377 millones de libras) en ingresos acumulados desde su lanzamiento, una cifra que confirma el buen estado de salud de una de las franquicias de terror más longevas de los videojuegos.

Sin embargo, el dato más llamativo del análisis no es la cifra en sí, sino el contraste entre dos factores que en teoría deberían impulsar las ventas de forma similar: el estreno de la nueva adaptación cinematográfica de la franquicia y las rebajas de precio aplicadas por Capcom. De acuerdo con los datos recopilados, el lanzamiento del reboot cinematográfico de Resident Evil en la gran pantalla no generó el repunte de ventas que muchos analistas esperaban, mientras que las bajadas de precio del propio juego sí tuvieron un impacto mucho más notorio en las cifras de venta.

Este dato resulta especialmente interesante para entender la relación (a veces sobrevalorada) entre adaptaciones audiovisuales y ventas de videojuegos. Durante años, la industria ha asumido que el estreno de una película o serie basada en una franquicia de videojuegos genera automáticamente un pico de interés y ventas del material original, como ocurrió notablemente con la serie de HBO The Last of Us o la película de Sonic the Hedgehog. El caso de Resident Evil Requiem sugiere que esa correlación no siempre se cumple con la misma intensidad, y que estrategias más directas como las promociones de precio siguen siendo herramientas comerciales más efectivas y predecibles para reactivar las ventas de un catálogo.

Para la comunidad gamer, esto no resta mérito al buen momento que atraviesa la saga Resident Evil, que en los últimos años ha logrado reinventarse con éxito gracias a remakes aclamados por la crítica (como los de Resident Evil 2, 3 y 4) y entregas originales que han sabido equilibrar la acción con el terror clásico que hizo famosa a la franquicia en los años noventa. Capcom, en general, atraviesa una racha dorada como estudio, con métricas de ventas que superan generación tras generación a sus propios títulos anteriores, algo poco común en una industria donde muchas franquicias sufren fatiga tras varias entregas.

De cara al futuro, será interesante observar si Capcom ajusta su estrategia de marketing y lanzamiento en torno a futuras adaptaciones cinematográficas de sus franquicias, dándole quizás más peso a promociones de precio sincronizadas con estrenos de películas, en lugar de depender únicamente del efecto mediático del cine para traccionar ventas en consolas y PC.

Fuente: https://www.eurogamer.net/resident-evil-requiem-500-film-capcom-price