The Witcher 3 se pone exigente: necesitarás una RTX 5080 para el path tracing con DLSS y frame generation

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CD Projekt Red actualizó los requisitos de sistema de The Witcher 3: Wild Hunt, y las nuevas exigencias han generado sorpresa (y algo de preocupación) entre los jugadores de PC. Para disfrutar del modo de path tracing con DLSS y frame generation activados, la desarrolladora polaca recomienda nada menos que una tarjeta gráfica RTX 5080 de Nvidia, uno de los modelos más potentes y costosos de la actual generación.

El detalle curioso, y algo frustrante para la comunidad técnica, es que CD Projekt Red no especifica exactamente a qué modo de escalado se refiere cuando habla de ‘DLSS con frame generation’, dejando a los usuarios con dudas sobre si se trata del Super Resolution clásico, del Ray Reconstruction, o de una combinación específica optimizada para el path tracing. Esta falta de claridad ha generado debate entre los entusiastas del hardware, que suelen diseccionar este tipo de anuncios en foros y redes especializadas.

El path tracing es una técnica de iluminación mucho más avanzada que el ray tracing tradicional, ya que simula el comportamiter físico de la luz de manera más precisa, generando reflejos, sombras y efectos de iluminación global mucho más realistas. CD Projekt Red ya había implementado esta tecnología en Cyberpunk 2077 con su actualización ‘Overdrive Mode’, y ahora la trae a The Witcher 3 como parte de las mejoras continuas que ha recibido el juego desde su relanzamiento con la actualización next-gen.

Para la comunidad gamer y tecnológica, esto reaviva el eterno debate sobre cuánto hardware de punta se necesita realmente para disfrutar de las últimas innovaciones gráficas. Aunque el juego sigue siendo perfectamente jugable en configuraciones mucho más modestas sin activar estas funciones premium, el mensaje es claro: quienes quieran la experiencia visual definitiva —los reflejos más realistas de Kaer Morhen, la iluminación más creíble en los pantanos de Velen— tendrán que invertir en una de las GPU más potentes del mercado actual.

Este tipo de anuncios también sirve como termómetro de hacia dónde se dirige la industria: cada vez más estudios utilizan sus juegos insignia como vitrinas tecnológicas para demostrar las capacidades de las nuevas tarjetas gráficas, en una relación simbiótica entre desarrolladoras y fabricantes de hardware como Nvidia. Para los fans de Geralt de Rivia que ya dominan cada rincón de la saga, esta actualización es una nueva excusa para volver a recorrer el Continente, esta vez con una fidelidad visual que roza lo fotorrealista, siempre y cuando el bolsillo alcance para el hardware necesario.

Fuente: https://www.pcgamer.com/hardware/the-witcher-3-updated-system-requirements-are-in-and-you-will-need-an-rtx-5080-for-path-tracing-with-dlss-and-frame-generation/